<div dir="ltr">Agree kudos to Chris, however, I understand that Teredo still could be preferred over native IPv6?  :(<div><br></div><div>I am curious how might one participate in early adopter testing?</div><div><br></div>
<div>Also Comcast launched residential native IPv6 in WA state it might be interesting to get some details around how testing is going?</div><div><br></div><div>John</div></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">
On Wed, Oct 9, 2013 at 4:54 PM, Tore Anderson <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:tore@fud.no" target="_blank">tore@fud.no</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<a href="http://www.nanog.org/sites/default/files/wed.general.palmer.xbox_.47.pdf" target="_blank">http://www.nanog.org/sites/default/files/wed.general.palmer.xbox_.47.pdf</a><br>
<br>
Quoting from slide 2:<br>
<br>
«Network operators that want to provide the best possible user<br>
experience for Xbox One Users:<br>
* Provide IPv6 Connectivity»<br>
<br>
Gamers tend to be a demanding bunch. I can tell from a ton of forum<br>
posts and such that a common problem of theirs is that the Xbox (360)<br>
reports the «NAT Type» as being «Moderate» or even «Strict». If word<br>
gets around in those communities that a reliable remedy for such<br>
problems is to switch to an ISP that supports IPv6...<br>
<br>
Kudos to Chris and Microsoft!<br>
<br>
Anyone have any information on the PS4?<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
Tore<br>
</font></span></blockquote></div><br></div>